Психунды
русский, английский
Четыре пациента, четыре диагноза и 120 дней до выписки из психушки. Игра «Психунды» устроена как рисованный симулятор выживания с черным юмором: героев нужно кормить, укладывать спать, давать им таблетки и беречь от санитаров. Выписка при этом не единственный выход.
Выбираться предстоит из клиники Сен-Элисар, а шутки начинаются еще до запуска. Страница в Steam предупреждает, что всех пользователей площадки «ждет обязательное направление в психушку», и уверяет, что саму игру собрали сбежавшие из дурки психи, чтобы подготовить игроков к принудительному лечению. Заботливо, ничего не скажешь.
Виктор, Перец, Лука и Дэмиан
Виктор в депрессии, Перец социопат, у Дэмиана расстройство идентичности, а шизофреник Лука живет, как сказано в Steam, «с собственным набором голосов и логики». Время в игре идет днями. У каждого героя есть потребности в еде, веселье, чистоте и здравости ума. Стоит любой из них упасть до нуля, и персонаж может полностью выйти из-под контроля. За всеми нужен глаз да глаз.
Сошедший с ума псих, по словам основателя студии Данила Черняева, получает анимацию тика и позу, и играть за него больше нельзя. Если рассудок потеряют все четверо, концовка будет плохой.
Шмон, тайник и заточка
Выживать помогает хлам. Из него собирают отмычки, самодельное оружие и полезные мелочи: тупая вилка, проволока и изолента, например, превращаются в заточку. Зачем психу отмычка? Хотя бы затем, чтобы пробраться в кабинет психиатра, ведь исследовать можно не только палаты, коридоры и уборные, но и кабинеты медперсонала. Санитары тоже не дремлют и устраивают шмон, то есть обыскивают палату в поисках запрещенного. Быт в палате, по рассказу Черняева, устроен так:
- тайник в книге вмещает до четырех предметов и спасает их при шмоне,
- таблетки бывают синими, красными и зелеными, пачки хватает на четыре приема, а бафф (временное усиление) или передозировку решает шанс 50 на 50,
- картина в палате поднимает рассудок, пока не износится,
- еда в инвентаре портится, зато из испорченной выходит ловушка для тараканов,
- во время приступов Луки экран темнеет, доступен только инвентарь и слышны голоса, а выводят из приступа нейролептики.
Клиника Сен-Элисар
Клинику Сен-Элисар основал в 1898 году психиатр Герхард Штайнманн: такую предысторию автор рассказал еще в 2023 году. Доктор ставил опыты на пациентах и устроил подземную лабораторию «Инферно», а в 1912 году его нашли мертвым в палате №9. Палату после этого убрали из чертежей.
«Живой блок», как его называют в Steam, держится на квестах, странных диалогах, торговле, сплетнях и культах. Соседи колоритные: сумасшедший священник, старик, который верит в запасы урана под зданием, и парень, считающий себя королем. Репутацию зарабатывают поручениями. Можно починить телевизор, травить тараканов больничной едой или вступить в культ, обещающий «просветление через таблетки». Местный бомж за возвращенные памятные часы подскажет, как обменять пустую пачку из-под таблеток на спирт. С фракциями, от санитаров до анархистов, выгодно дружить, а ссориться себе дороже. Между прочим, в клинике живет квестовая кошка с ключом, и ее можно гладить. Прототипом стала кошка основателя.
Выписка, побег или бунт
Курс лечения рассчитан на 120 дней. Досидеть до выписки не обязательно: одна из концовок может наступить и раньше. Путь выбирает игрок: сотрудничать с психиатром, строить сеть влияния среди пациентов, копить припасы для побега или примкнуть к бунту. На финал влияют и психологические тесты, которые психиатр проводит прямо в палате. Их итоги меняют параметры героев, а неудачный тест может добавить диагноз. Концовок несколько. В DreamCraft, московской студии, помогавшей с проектом, говорят о двенадцати. Помимо сюжета есть бесконечный режим-песочница.
Автосохранений нет, сохраняться приходится вручную, через Escape, так что нажимать его лучше почаще. Обучение понятное, но «за ручку здесь не водят», предупреждает VK Play Media.
Черная комедия с тараканами
На сайте игры обещаны черная комедия с элементами драмы и «гнетущая атмосфера с тараканами внутри». Тараканы тут, кстати, не только в головах: их анимировали вместе с мухами и падающими листьями. Катсцены переделали и тоже оживили. Абсурда хватает, и объяснение у автора простое: «реальное обитание в дурке достаточно нудное и скучное». Графика рисованная и двумерная. Управление в духе point-and-click, где все делается указанием и щелчком мыши. Курсор при этом меняется в зависимости от действия, «как в старых играх нулевых», говорит Черняев. Журналист VK Play Media сравнил визуал с трилогией Rusty Lake, хотя сами разработчики на нее не ссылались.
Игра, придуманная в палате
Черняев придумал «Психунды», когда сам лежал в психиатрической больнице: так он спасался от скуки и тоски. Через это прошли и несколько человек из его команды, поэтому клиника в игре отчасти правдоподобна. Московскую студию Meriteri Games он основал 23 июля 2023 года. Игру делают на движке Unity. Деньги на разработку давали подписчики, а жертвователям предлагали вписать имя на стену палаты.
Ранняя, пиксельная версия вышла в 2024 году: в августе на ПК в VK Play, в сентябре бесплатно на Android в RuStore. Потом проект встал из-за денег. С 9 июля 2025 года работа продолжилась, и игру перерисовали. Довести ее до Steam помогла DreamCraft, в октябре команда собирала деньги на Planeta.ru, а в ноябре нашла издателей. На сайте игры в команде шесть человек:
- Данил Черняев, основатель Meriteri Games, ведет геймдизайн,
- Владислав Николаев, он же «Пепельная тоска», отвечает за звук и музыку и написал главную тему еще в августе 2023 года,
- Анастасия Стародубцева работает ведущим программистом,
- художница Magragine рисует и анимирует персонажей,
- Альбина Мавлянова создает предметы и окружение,
- Анна Филатова проектирует интерфейс и занимается цифровой графикой.
Ранний доступ и платформы
Бесплатная демоверсия появилась в Steam 31 декабря 2025 года, а 12 марта 2026 года там открылся ранний доступ. Издает игру Terrabyte Games. Играть в «Психунды» можно только на Windows и только в одиночку, а версий для Mac, Linux и мобильных устройств у нынешней игры нет. Интерфейс и субтитры есть на русском и английском. Озвучки, достижений и поддержки контроллеров в раннем доступе нет, их обещали к полной версии. Когда она выйдет, неизвестно, хотя ранний доступ разработчики собирались закончить к концу апреля 2026 года. В Steam у игры европейский возрастной рейтинг PEGI 16, а сами авторы предупреждают о сценах психологических расстройств и приема нейролептиков.
Минимальные системные требования
ОС
Windows 7, 8, 10 или 11 (64-разрядная)
Процессор
Intel Core i3-2100 или AMD FX-4100
Оперативная память
6 ГБ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 950 или AMD Radeon HD 7770
DirectX
версии 11
Место на диске
1 ГБ
Рекомендуемые системные требования
ОС
Windows 10 или 11 (64-разрядная)
Процессор
Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память
8 ГБ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560
DirectX
версии 11
Место на диске
1 ГБ
Вы разработчик Психунды?
Информация размещенная на странице взята из открытых источников. Если вы являетесь владельцем этой игры, то обратитесь к нам, по запросу мы можем удалить игру с сайта.
Подтвердить права на игру
Заполните форму ниже и мы свяжемся с вами для подтверждения прав