Pathologic 2

Детали игры Pathologic 2

Жанр:

Тэги

Дата выхода

23.05.2023

Разработчик

Ice-Pick Lodge

Связаться с нами

Pathologic 2

0
0

Двенадцать дней, город в степи и болезнь, против которой нет оружия. Сюжетный триллер Pathologic 2 от Ice-Pick Lodge возвращает хирурга Артемия Бураха домой, где его подозревают в убийстве, а по районам расползается Песочная язва, и выживать приходится от первого лица: искать еду и воду, лечить больных, выменивать припасы. Успеть все не выйдет.

Как добывать нужное, игрок решает сам: от торга и попрошайничества до кражи, грабежа и убийства. Можно и вовсе без этого обойтись. А вот против Песочной язвы такие средства бессильны: единственный шанс, как пишут авторы, попытаться ее понять.

Город-на-Горхоне

Действие разворачивается в степном городе на вымышленной реке Горхон, где смешались русские, европейские и степные традиции. Культура степного народа, Уклада, отчасти вдохновлена бурятской, отсюда и бурятские словечки: героя, например, зовут «эмшэн», то есть доктор. К какой эпохе все это относится? Прямого ответа нет. «Типичный магический реализм», говорит нарративный дизайнер Альфина.

Песочная язва убивает в течение суток после заражения, районы пустеют, и в них хозяйничают мародеры. Эпидемия идет в реальном времени: в зараженном районе закрываются лавки и дома, так что соваться туда себе дороже. «Никаких зомби», обещает официальный сайт.

Гаруспик и театр Бессмертника

Артемий Бурах, он же Гаруспик, возвращается из столицы по письму отца. Встречают его недобро. На станции на героя нападают, его подозревают в убийстве, а вскоре выясняется, что убит и отец, Исидор Бурах. Задача на двенадцать дней: доказать невиновность, найти убийцу и помочь городу.

История начинается с конца: игра открывается двенадцатым днем провальной «постановки», и хозяин театра Марк Бессмертник дает герою вторую попытку. Театр из игры не уходит. Каждый вечер на его сцене идет спектакль, который загадочно предсказывает события, а после смерти героя переносят сюда же, на выволочку к Бессмертнику. Режиссер и сценарист Николай Дыбовский, между прочим, сын театральных критиков.

Голод, жажда и меновая торговля

Официальный сайт перечисляет механики выживания: голод, жажду, усталость, иммунитет и репутацию. Сперва следить за телом терпимо, потом все сложнее. Деньги со временем теряют цену, и необходимое приходится выменивать у горожан. Как это устроено:

  • жажда служит заодно выносливостью: бег, прыжки и удары тратят запас, и чем сильнее хочется пить, тем меньше максимум,
  • иммунитет падает в зараженных районах, а на нуле герой заражается и держится на антибиотиках,
  • репутация у каждого района своя, но убийство бьет по ней и у соседей, а то и во всем городе,
  • у каждой вещи своя меновая ценность для конкретного человека,
  • скальпель здесь палка о двух концах: Гаруспик по праву рождения менху и может вскрывать тела, органы дорого продаются, но горожане такого не одобряют.

Схватки короткие и жестокие, хотя многим противникам нужен кошелек, а не жизнь. Оружие изнашивается. Огнестрел убивает с одного попадания, но редок и дорог. Бой нарочно сделан простым, говорит технический директор Айрат Закиров.

Твирин, секретики и Лавка мертвых вещей

Маркеров на карте авторы старались ставить как можно меньше, и из этого выросли две механики. Выпив твирина, герой получает наводку на тайное событие, а в детских секретиках, тайниках с особыми предметами, лежат записки с подсказками. Зацепки собирает «Карта мыслей». После вечернего спектакля в случайном месте открывается «Лавка мертвых вещей», где обертки, битые бутылки и прочие «мертвые» предметы меняют на редкие товары.

Ночь короткая. После полуночи лавки не работают, а на улицах бандиты. Упущенное часто закрывается навсегда: историю, по словам разработчиков, писали так, чтобы видеть ее урывками. Отсюда главный вопрос каждого утра: на что потратить время.

Задуманная сложность

Разработчики прямо пишут, что игра задумана «почти невыносимой», иначе теряется эффект. По их замыслу, игрок всегда на грани смерти, но может выкарабкаться, тем более что игра хранит всю историю сохранений. Смерть бесследно не проходит. После нее накладывают постоянный штраф, и он действует во всех сохранениях персонажа, даже в более ранних.

По умолчанию включена задуманная сложность, но ее можно выключить и ползунками настроить голод, жажду и другие параметры, в том числе сделать игру еще тяжелее. Режима «только сюжет» нет. Одно прохождение, по оценке ведущего геймдизайнера Ивана Словцова, занимает от 20 до 30 часов, а концовок четыре.

Музыка Mushroomer и Theodor Bastard

Основную часть саундтрека написал аудиодиректор Ice-Pick Lodge Василий Кашников (Mushroomer). Самые острые, кульминационные моменты отданы петербургской неофолк-группе Theodor Bastard: она записала 14 треков и ради этого отложила собственный альбом. Интерес к группе давний. Мультфильмом Кола Белова «Пустота» на ее музыку Дыбовский вдохновлялся еще во время работы над первой игрой.

Вторая попытка спасти город

Ice-Pick Lodge основали в 2002 году Николай Дыбовский и Айрат Закиров, и к выходу игры студия работала в Москве. Начинали с ремейка своей игры 2005 года. Вышло иначе. Авторы называют результат «второй попыткой спасти город» и сравнивают с Silent Hill 2, который тоже не сиквел, а развивает идеи первой части.

Kickstarter в 2014 году принес 333 127 долларов при цели 250 000. Этого не хватило. К 2017 году студия вложила личных денег в несколько раз больше собранного, и тогда же продюсером и издателем стала tinyBuild. Трех героев первой игры в срок и бюджет было не уложить, и в релиз вошла одна кампания, за Гаруспика. Сюжет Бакалавра Даниила Данковского ушел в третью часть серии, вышедшую 9 января 2026 года.

По-русски игра называется «Мор», без цифры, а двойку в английское название добавили, чтобы новинку не путали с игрой 2005 года. На DevGAMM Moscow 2019 она взяла четыре награды, в том числе Grand Prize. Пресса встретила игру неоднозначно. Атмосферу хвалили, а жесткое выживание и неуклюжий бой ругали.

Дата выхода и платформы

Играть в Pathologic 2 можно на ПК и двух консолях:

  • на ПК игра вышла 23 мая 2019 года, сразу в Steam и GOG,
  • версия для Xbox One появилась 12 декабря 2019 года,
  • до PlayStation 4 игра добралась 6 марта 2020 года.

В Steam есть только версия для Windows, зато с полной поддержкой контроллеров. Мультиплеера нет. Языков два, русский и английский, у обоих полная озвучка и субтитры. Дополнение «Мраморное гнездо» вышло 28 октября 2019 года: один день за Бакалавра в двух районах города, от двух до трех часов игры.

Системные требования

Требования опубликованы в Steam. Игре нужна 64-разрядная Windows, а с SSD, как уточняют разработчики, она работает лучше.

Минимальные системные требования

ОС

Windows 7, 8 или 10 (64-разрядная)

Процессор

Intel Core i3 8-го или 9-го поколения с частотой около 3 ГГц или AMD Ryzen 5

Оперативная память

8 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 660

DirectX

версии 11

Место на диске

25 ГБ

Звуковая карта

встроенная

Рекомендуемые системные требования

ОС

Windows 7, 8 или 10 (64-разрядная)

Процессор

Intel Core i7 с частотой около 3 ГГц или AMD Ryzen 7

Оперативная память

16 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 970

DirectX

версии 11

Место на диске

25 ГБ

Вы разработчик Pathologic 2?

Информация размещенная на странице взята из открытых источников. Если вы являетесь владельцем этой игры, то обратитесь к нам, по запросу мы можем удалить игру с сайта.

Подтвердить права на игру