GOLUBI
русский, английский
Здесь дома бесконечны, у луны три лица, а объяснений не дождешься. Сюрреалистичное приключение GOLUBI рассказывает историю трёх героев, а игроку предстоит подниматься по этажам, слушать разговоры и решать головоломки на панелях. Сюжет поделен на эпизоды.
Квентин, Эм и Котопицца
Главных героев трое: рассудительный Квентин, импульсивная Эм и милая кошка Котопицца. Кошка, кстати, старше самого проекта. Автор, ArtemL, придумал ее еще во времена своих комиксов, а Квентин на первых набросках выглядел «чуть ли не офисным планктоном». В анонсе мультверсии первого эпизода мир описан как абсурдный: бананы там умеют кричать, а троица встречает причудливых существ и пытается понять, почему реальность вокруг дала трещину. Сам он называет проект «Голуби» приключенческой комедией о мире, «который логичен в своей хаотичности».
После премьеры ArtemL перечислил, кто кого озвучивал, и в этом списке полтора десятка второстепенных персонажей, от Спички и Банана до Судьи и Империи, а про некоторых он рассказывал отдельно:
- Кофе стал кульминацией серии, и его облик менялся сильнее, чем у остальных, пока автор не выбрал самый лаконичный,
- Сломанный задуман большим и монструозным, поэтому ArtemL увеличил холст вдвое и нарисовал персонажа заново,
- Г. Старый придуман под впечатлением от песни Gold группы Imagine Dragons, шуточное имя G. Old отсылает к ней, а поначалу этот герой должен был говорить через свою вазу.
Бесконечные дома и тихая музыка
Привычное здесь уживается с невозможным. «Не ждите, пока игра объяснит, что происходит», предупреждает разработчик. Путь лежит через этажи бесконечных домов, и по дороге попадаются существа, которым нет объяснения. Графика рисованная и цветастая. Среди меток Steam есть абстракция, стилизация и даже психоделия. У комнаты на седьмом этаже сначала была цветная заливка, но автор оставил одни контуры: так ему показалось интереснее. Атмосферу дополняет тихая музыка.
Головоломки на панелях
Панели с головоломками встречаются на пути, и задача на каждой одна: провести линию от начальной клетки к конечной. Знакомо по The Witness? Так и задумано. The Witness, игра студии Thekla об острове, полном головоломок, вышла в 2016 году. ArtemL взял ее за основу, но изменил механики, чтобы не повторять их один в один. Устроены панели так:
- линия не может пересекать саму себя,
- каждый шаг закрывает путь назад,
- со временем появляются препятствия, обязательные клетки, телепорты и барьеры,
- как работает новый элемент, игра не рассказывает, и правила приходится открывать экспериментами.
Подход к обучению ArtemL подсмотрел у той же The Witness: учить игрока постепенно, «не вываливая все сразу». Головоломки, свой любимый жанр, он обойти не смог, раз уж решил визуально отсылать проект к видеоиграм. Придумывал он их сам. Первые наброски рисовал на телефоне.
Из мультфильма в игру
Проект начинался как анимация. 21 июля 2025 года ArtemL, тогда работавший в одиночку, анонсировал сюрреалистичный мультфильм о мире абсурдных существ. Задумка на две минуты, навеянная ENA (роликами Joel G на YouTube, по которым в марте 2025 года вышла игра ENA: Dream BBQ), переросла в сериал: аппетит, как водится, пришел во время еды. Саму ENA он считает «одной из лучших вещей, что случалась с интернетом за последние годы». Пилот вышел 27 сентября 2025 года, а делать полноценный эпизод он решил, едва счетчик просмотров дошел до 300. Первая серия, «Король на один вечер», появилась на YouTube 15 марта 2026 года. Над ней работали 14 художников. Голоса у героев звучали еще в пилоте: это был первый для автора опыт работы с актерами озвучки. Больше всего денег уходило на оплату их работы, а платил он из своего кармана и из добровольных пожертвований.
Идею превратить мультфильм в полноценную игру ArtemL вынес на обсуждение подписчиков 7 апреля 2026 года. Причина простая: в атмосферу мира его погружают именно игры, и в ENA: Dream BBQ он влюбился, хотя сами ролики таких эмоций не дарили. Следующую серию к тому же проще собрать как игру, чем рисовать в Adobe Animate. Он не программист. Его максимум, признается он, «сайт на HTML с CSS в 10 классе», так что код он пишет через нейросеть и иногда советуется с приятелем. Ранняя демоверсия вышла на itch.io 12 июня 2026 года, в день рождения разработчика, но порог входа там оказался высоким: нужен VPN и файл с незнакомого сайта. Так игра и переехала в Steam.
Эпизод за эпизодом
История раскрывается постепенно. Одну игровую механику на все серии ArtemL в апреле 2026 года называл скучной и обещал хотя бы попробовать чередовать разные. Первая часть переносит в игру мультфильм «Король на один вечер». Что разработчик думал к нему добавить, когда только предлагал подписчикам сделать игру?
- пару этажей, которых не было в анимации,
- идеи, которые в нее не вошли,
- новые головоломки и взаимодействия с уже знакомыми персонажами.
Позже он, правда, уточнил, что изменений «будет не так много». Зато вторая часть уже тогда казалась ему очень интересной и по геймплею, и по сюжету. С нее история по-настоящему и начинается, поэтому для сценария он хотел полностью продумать «ключевые события и персонажей лора». Тон тоже может смениться. Об этом автор предупреждал еще в декабре 2025 года: если сериал продолжится, то с каждой новой частью в нем будет все меньше от настроения ENA и все больше мрачных оттенков, а образность останется.
Когда выйдет игра
Точной даты выхода пока нет. В Steam стоит пометка «Скоро выйдет», а ArtemL говорит лишь, что первые два эпизода собирается выпустить вместе. Бесплатная демоверсия с полным первым эпизодом заявлена на октябрь 2026 года. Играть в GOLUBI можно будет только на Windows: версий для Mac и Linux нет, а мобильные и консольные не заявлены.
Режим только одиночный, а о поддержке контроллера на странице ничего не сказано. Действовать на время не придется: по отметке в Steam, игра проходится без QTE (сцен, где кнопку нужно успеть нажать по подсказке), а сохраняться разрешено в любой момент. Интерфейс и субтитры есть на девяти языках: кроме русского, это английский, французский, немецкий, испанский, упрощенный китайский, польский, бразильский португальский и турецкий. Полная озвучка только русская.
Системные требования
Требования опубликованы на странице игры в Steam.
Минимальные системные требования
ОС
Windows 10 (64-разрядная)
Процессор
Intel Core i3-6100 или AMD FX-6300
Оперативная память
8 ГБ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB или AMD Radeon R7 260X 2 GB
DirectX
версия 11
Место на диске
3 ГБ
Рекомендуемые системные требования
ОС
Windows 10 или Windows 11 (64-разрядная)
Процессор
Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3100
Оперативная память
16 ГБ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 GB или AMD Radeon RX 560 4 GB
DirectX
версия 11
Место на диске
3 ГБ
Вы разработчик GOLUBI?
Информация размещенная на странице взята из открытых источников. Если вы являетесь владельцем этой игры, то обратитесь к нам, по запросу мы можем удалить игру с сайта.
Подтвердить права на игру
Заполните форму ниже и мы свяжемся с вами для подтверждения прав