admin
В случае если у вас возникли какие то технические проблемы или ошибки другого характера вы можете обратиться в поддержку заполние форму с описанием проблемы и мы с вами свяжемся.
Подробнее об авторе
Полная история: от сбоев сервиса из-за ажиотажа до полного отключения функции.
8 марта, дополняя инструкцию по платежам в Steam из России, мы обнаружили, что при пополнении кошелька лаунчера через платёжную систему PayBerry на счёт зачисляется больше средств, чем было отправлено.
Заголовок Н2 текста об авторе
Так наш редактор в качестве теста перевёл на свой аккаунт 258 рублей, а получил $2,15 или 327 рублей. Неожиданную «выгоду» при переводе подтвердил и другой сотрудник редакции: один из наших новостных авторов заплатил 1000 рублей, а получил на кошелёк 1300.
- Скачайте из библиотеки
- одиночные игры,
- не требующие постоянного
- подключения к сети.
Так наш редактор в качестве теста перевёл на свой аккаунт 258 рублей, а получил $2,15 или 327 рублей. Неожиданную «выгоду» при переводе подтвердил и другой сотрудник редакции: один из наших новостных авторов заплатил 1000 рублей, а получил на кошелёк 1300.
Статьи автора
Разбираемся, как создать игру в пиксельной стилистике — от разработки визуала до реализации.
Эти жанры привлекают миллионы игроков по всему миру, предоставляя широкий выбор геймплейных механик и насыщенный контент. Многие из них продолжают развиваться, добавляя новые элементы и поджанры.
Рассказываем, как спроектировать и разработать карточную игру — от правил и механик до реализации онлайн-режима.
Как создать дизайн-документ для игры
Разбираемся, что должно быть в хорошем дизайн-документе игры и как оформить идеи, механики и требования так, чтобы по нему было удобно работать команде.
Рассказываем, из каких элементов складывается RPG и какие задачи нужно решить при разработке.
От перевода текста до адаптации шуток и интерфейса — рассказываем, как игру готовят к выходу на новом языке и рынке.
Разбираемся, как создают игры для Telegram, какие технологии используют и чем такие проекты отличаются от обычных мобильных и браузерных игр.
Разбираемся, как устроена разработка платформеров и какие инструменты нужны для создания увлекательной игры с уровнями и механиками.
Создание 3Д игр на телефон и ПК
Рассказываем, какие движки подходят для создания 3D-игр и как проходит разработка проекта от первой сцены до публикации.
Разбираем особенности разработки браузерных игр, необходимые технологии и основные этапы создания онлайн-проекта.
Разбираем возможности Unity для разработки 2D-игр и показываем пошаговый путь от создания проекта до публикации готовой игры.